Ilustración retro: el módulo lunar sobre la superficie de la Luna, con la Tierra en el cielo negro y un marco de rayas de colores.
20 de julio de 1969 · Mar de la Tranquilidad

12 minutos para tocar la Luna

Una computadora con menos memoria que una calculadora, cinco alarmas y un cráter lleno de rocas. Conoce cómo aterrizó el Apolo 11 y después inténtalo tú.

Leer la historia
12:35minutos de descenso motorizado
5alarmas de la computadora
~45 sde combustible al tocar suelo
4 KBde memoria de trabajo
Capítulo 1

La misión, minuto a minuto

Neil Armstrong y Buzz Aldrin bajaron hacia la Luna en el módulo lunar Eagle, mientras Michael Collins los esperaba en órbita a bordo del Columbia. Los tiempos están en horas de misión desde el despegue, como se medían en Houston.

  1. Comienza el descenso

    A unos 15 km de altura la computadora enciende el motor. Programa P63: durante casi nueve minutos el Eagle frena su velocidad orbital.

  2. "Program alarm"

    Se enciende la luz PROG. Aldrin teclea VERB 05 NOUN 09 y lee el código: 1202. En Houston, Steve Bales y Jack Garman responden en segundos: "GO con esa alarma".

  3. 1202 y 1201 se repiten

    Cinco alarmas en total. Cada vez la computadora se reinicia, descarta lo menos importante y sigue guiando la nave.

  4. P64: por fin se ve el suelo

    La nave se endereza y Armstrong mira hacia adelante. La computadora los lleva directo a un cráter rodeado de rocas del tamaño de un auto.

  5. P66: Armstrong toma el control

    Con el interruptor de descenso y la palanca de actitud, vuela por encima del cráter buscando terreno plano. Aldrin le canta altitud y velocidades.

  6. "60 segundos"… "30 segundos"

    El CAPCOM Charlie Duke avisa cuánto combustible queda antes de abortar. Análisis posteriores calcularon que quedaban unos 45 segundos.

  7. "Contact light"

    Las sondas de las patas tocan el suelo. Motor apagado, varios kilómetros más allá del punto planeado.

"Houston, aquí Base Tranquilidad. El Eagle ha aterrizado."Neil Armstrong · 102:45:58

Capítulo 2

La computadora que nos llevó

La Apollo Guidance Computer fue diseñada en el Laboratorio de Instrumentación del MIT. Fue una de las primeras computadoras hechas con circuitos integrados, y el equipo de software lo dirigió Margaret Hamilton.

AGC · Bloque II
Memoria de trabajo
2,048 palabras
Memoria fija, tejida a mano
36,864 palabras
Velocidad
~85,000 instr./s
Peso
32 kg
Programa del Eagle
Luminary 099

El DSKY: verbos y nombres

Los astronautas le hablaban con un teclado numérico. Cada orden era un verbo (qué hacer) y un nombre (sobre qué dato). VERB 16 NOUN 60 significa "muéstrame continuamente la velocidad y la altitud".

Memoria tejida

El programa no se guardaba en un disco: se tejía. Obreras de Raytheon pasaban hilos de cobre por dentro o por fuera de pequeños anillos magnéticos; cada paso era un 1 o un 0.

Por qué sonaron las alarmas

Un radar que no hacía falta le robaba tiempo a la computadora. La 1202 avisaba que el sistema que reparte el trabajo se quedó sin espacio para tareas nuevas. En vez de colgarse, la máquina se reinició en una fracción de segundo y siguió aterrizando la nave.

Así se encendía el motor

# BURN_BABY_BURN--MASTER_IGNITION_ROUTINE.agc
IGNYET?   CAF     ASTNBIT
          MASK    FLAGWRD7
          EXTEND
          INDEX   WHICH
          BZF     12
IGNITION  CS      FLAGWRD5
          MASK    ENGONBIT
          ADS     FLAGWRD5
          CS      PRIO30      # TURN ON THE ENGINE.
          EXTEND
          RAND    DSALMOUT
          AD      BIT13
          EXTEND
          WRITE   DSALMOUT
IGNYET?"¿Ya encendemos?" Revisa si el astronauta pulsó PRO para autorizar el encendido.
BIT13Ese bit, escrito en el canal de salida, es la orden eléctrica que enciende el motor.
BURN_BABY…El nombre viene del DJ Magnificent Montague, que gritaba "Burn, baby! BURN!" al poner discos.
Capítulo 3

Láminas de la misión

Ilustraciones en medio tono inspiradas en la misión, con las cruces de referencia que marcaban las cámaras Hasselblad. Debajo de cada una está el enlace a la fotografía original de la NASA.

Capítulo 4

Escucha y explora

El audio de las comunicaciones, las fotos en alta resolución y el código completo de la computadora están disponibles para cualquiera.

Capítulo 5

Ahora te toca a ti

Siéntate en el lugar de Armstrong y Aldrin. Usa la computadora con los mismos comandos, atiende las alarmas y aterriza a mano antes de que se acabe el combustible. Activa el sonido dentro del juego para oír a Houston, las alarmas y las voces.

Lista de verificación
  1. Carga el descenso: VERB 37 ENTR, 63 ENTR.
  2. Autoriza el encendido: PRO.
  3. Si se enciende PROG: VERB 05 NOUN 09 ENTR, luego RSET.
  4. Bajo 5000 ft: toma el control (P66).
  5. Vuela más allá de las rocas y posa suave.
El proyecto

Hecho por un fan de la Luna

Base Tranquilidad es un proyecto personal e independiente para contar en español cómo se logró el primer alunizaje, y para que cualquiera pueda probar la computadora que lo hizo posible desde su celular.

El simulador es una recreación: los comandos, las alarmas y la secuencia de programas siguen lo que pasó, pero la física está simplificada para que se pueda jugar.

Si te gustó y quieres más misiones (Apolo 12, 15 y 17), puedes apoyar el proyecto.

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